手游撸啊撸中最高的输出就是剪刀,剪刀分三种:魔伤,物伤与真伤。其实不管什么伤带群伤的剪刀才是好剪刀,在游戏的前期我们只要选择这些英雄过任何图就妥妥的但是随着时间的推进,有一些剪刀已经不适合了。其中的代表魔伤:卡特,小法,安妮,瑞滋。卡特在游戏早期就是过图利器,遇什么杀什么。可是到了后面就显示出他近战的硬伤。往往第一轮输出后,就面临死亡,她的移动速度也加快了她早死,有时连技能就没放就得死。小法这是游戏中较后期的英雄,是活动任务英雄,在任务图中无比牛B是很多人希望得到的,在主线中(内测最后一关也是他)也大放异彩。在这里我想说的是技能等级就是硬伤,BOSS和自己的就是两样,初步估计伤害就跟卡特一样,还占那么多统御,现在就不推荐了。安妮这个英雄咋一看好牛逼,技能全是群伤,还带控制,甚至能招小弟。额,其实就是个坑爹。CD长的要命,伤害还不高甚至她的伤害范围很小,哎真是可怜的小萝莉啊.
瑞滋想必一开始玩这个游戏时不假思索就选了他为开始英雄。后来发现…………几经修改后他仍然上不了台面。无控加上伤害的不稳定,大招的坑爹,反正我是无力吐槽,一个超级法师怎么变成这样了?看到上面把剑圣聊的很嗨,那就说剑圣吧。剑圣这个英雄其实跟卡特就半斤八两,伤害范围还没卡特大,唯一能看就是普通攻击是物理伤害。这点很重要(这里就涉及到对建筑物的伤害),从资料上看兵营和塔的双抗是一样的,但实际上物伤对于塔的伤害就比蓝剪刀的普通攻击高,再加上一个前期几乎无解的大招,剑圣对于新手还是很实用的玩多了高等图,你们会发现一个特点。那就是追求极致的爆发,只要你没把怪秒了,你就等着被怪秒吧。在这里十分考验玩家对伤害大小与阵型的判断.
怪物的伤害:对于我们这些追求爆发的阵容,石头的怪物简直能让我们叫爹,小龙炮兵这两货色,只要你不把他们秒了,再多的人都要被清光
不要跟我说你有皇子慎机器人之类的能顶的住,这种布肉英雄往往在怪物的混合阵容里连一下都挨不住,这种英雄的特点就是抗性高但血薄。这类英雄不是不能用,只有在特殊的图中才能派上用场。
自己造成的伤害也需计算清楚,在后期的图中怪物的技能往往在第三回合就爆发,所以解决一路一定要在三回合之内或炮灰能顶住这一回合并后撤等到其他路志愿